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牛皮吹上天!盘点9大画面明显缩水的游戏 差距有点大

  日前,PS4末期大作《对马岛之魂》正式发售,虽然游戏整体营造的非常精美,不过与2018年E3的演示对比依旧可以看出画面有较大程度的缩水。近年来,画面缩水情况比比皆是,那么都有哪些比较著名的游戏"缩水"案例呢?

《巫师3:狂猎》

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  《巫师3:狂猎》毫无疑问是一款非常优秀的RPG游戏,开发《巫师3:狂猎》的CD Project也由于过于良心,被国人戏称为波兰蠢驴。但即便是良心如波兰蠢驴,在主机硬件落后的大背景下,也不得不对他们的诚意之作《巫师3:狂猎》进行了大刀阔斧的画面缩水。

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  在《巫师3:狂猎》的VGX游戏宣传片中,玩家们发现在如此广袤的开放世界中,画面竟然还能够做到如此的优秀。无论是光影效果还是人物建模,甚至是盔甲的材质,这些丰富且精致的细节简直不像是一款开放世界游戏所能做到的程度。

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  当然后面也被证实VGX宣传片中的画面其实只是制作了很小的一片区域,想要让庞大的开放世界支持起这样的画面表现,显然在当时玩家们的配置是无法做到的,而且由于主机平台硬件条件的限制,想要在主机平台实现如同宣传片中一样的画面,显然也是不可能完成的任务。

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  发售后,CDPR的一位高层在接受采访时表示,也许不应该展示VGX的预告片,因为这样无形中拉高了玩家对于《巫师3:狂猎》游戏画面的预期,对于那些因为VGX演示画面而购买该作的玩家感到十分抱歉。

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