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硬核游戏《逃离塔科夫》为何那么多人不玩了?

不可否认,今年大多数球员都增加了上场时间。然而,由于通常良好的游戏习惯,大多数人实际上是轻量级玩家。对于许多轻量级玩家来说,找到一个有趣的可以在线玩的游戏无疑是一个更好的选择。开发人员购买了几乎所有的生命值计算方法,包括枪支版权、复杂的枪支改装和身体部位的分离,所有这些都揭示了逃离Takov》的《的模拟和硬核。

作为一款现实的硬核游戏,《逃离Takov》应该不是一款小众游戏,即使在游戏难度相对较高的情况下,很多玩家还是应该关注和喜爱它。事实上,今年简体中文版本的推出确实吸引了很多玩家。前一段时间,国内著名的游戏和自媒体网站上有很多关于《从塔科夫的》逃跑的报道。但是这样的游戏,在一波大火之后,开始说服越来越多的轻装玩家。原因是什么?

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当谈到《逃离Takov》的原因说服轻量级玩家时,大多数朋友首先想到的是游戏更加困难。事实上,这个因素确实会劝阻一些玩家,但是对于大多数温和的玩家来说,玩游戏的难度可能会使他们在玩游戏时有一些困难,但是他们不会被劝阻。因此,游戏难度的问题只能被看作是阻碍一些温和玩家的成长。


真正让许多轻量级玩家气馁的是“插件无限循环”。什么是“插件无限循环”?答案很简单。在整个游戏市场,越来越多的亚洲玩家挂在FPS游戏上并不是什么新鲜事。这一点从一开始就非常热的《绝地生存》就可以很容易地看出来(事实上,《绝地生存》现在也一样热,只是没有它的顶峰好)。

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在《逃离塔科夫和》推出简体中文版后,大量国内玩家涌入是合理的,插件玩家的数量也相应增加。此外,所有玩家都有很高的金钱需求,这导致大金工作室进入《和逃离塔克洛夫》。在这种情况下,一些真正喜欢这个游戏的轻量级玩家,为了减少这些负面因素对他们自己的影响,选择了亚洲服务以外的服务器。玩家进入外部服务后,外部、购买黄金等额外因素的影响确实下降了很多,更多的外部玩家自然会进入外部服务。这种情况的出现,加上外国服务玩家不断要求锁定该区域,最终《逃离了Takov,而》的开发者Nikita确实做出了锁定该区域的决定。锁定区和尼基塔对加速器玩家的不友好态度(尼基塔称加速器玩家为“骗子”),许多玩家再次回到亚洲服务。


大量玩家返回亚洲后,用、插件购买黄金的情况越来越严重。与此同时,塔科夫《从》中逃离的服务器压力也变大了。此外,为了限制黄金游戏工作室和插件,尼基塔限制了游戏中的“跑刀”等低风险、高利润游戏,进一步增加了轻装玩家的游戏难度。

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作为一款结合了角色扮演和角色扮演的游戏,虽然轻量级玩家没有太多时间变得更强,但他们过去每天玩一两个小时后会慢慢长大,但现在这种成长是不现实的。毕竟,在一个游戏中过早死亡是没有任何好处的。没有太多时间、不想选择购买黄金或插件的温和玩家似乎只有走出困境的路