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以中国为背景的Anarea辅助《刺客信条》游戏的概念作品浮出水面

  粉丝们最近发现了两张为未来刺客信条游戏设计的概念图,看起来好像被设定在中国。

  DD辅助网在之前的"小编游话说"栏目中,也和粉丝们探讨了育碧是否应该做一款中国版《刺客信条》,感兴趣的朋友可以看我们7月31日的文章。

  该消息来自Reddit,一位名为nstav13的用户分享了一篇特别冗长的帖子,内容涉及未来刺客信条游戏可能加入中国元素的可能性。他不认为会是下一个,值得注意的是,根据他的想法,下一个游戏可能是是关于黑死病的,但它可能是之后的一个。

  让我们看看下面的艺术概念图。

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  以上图片来自约翰·比戈尔涅(John Bigorgne)的艺术站帐户。"这些图像与《刺客信条诸神黄昏 (Assassin’s Creed Ragnarok)》的概念艺术有着完全相同的命名惯例,后来成为了英灵殿(Valhalla)的概念艺术图。"nstav13写道。

  约翰·比戈尔涅在蒙特利尔的UBI工作,并在Lineage和Syndicate担任概念艺术家。 他也可以创作一些中国艺术品,所以我们的说法似乎很合理。 因此,现在大概可以确认这是实际的概念艺术作品,而不是宣称的粉丝作品。

  虽然小编不是历史学家,但小编认为第一张图具有足够的通用性,可以应用于任何地方-一棵古老的螺旋树,像传说中的世界之树伊格德拉西尔(Yggdrasil)一样具有与其他任何具体文化纽带一样的共鸣。而第二张图片更有参考性。

  我们可以看到,城堡是中国城堡,而非日本城堡。元、明、清时期建造过类似的看似庞大的堡垒。

  nstav13在文章中说:"中国要塞通常会有一幢小建筑物,盖在大门上,而外墙的炮塔和塔楼上有小建筑物,其主要建筑物和构筑物都在墙内。

  中国堡垒的墙经常是直的或平的。 同时,日本城堡将直接坐在墙壁上,用它来抬高主要城堡,并且比中国堡垒更加依赖其底部和墙壁的曲率。 还可以看到屋顶在开放区域散布的方式之间存在一些细微的差异。"

  同时小编注意到第二张图还涉及装甲,武器和所用的水墨艺术风格,有理由认为这幅概念艺术基于中世纪的中国。

  小编再次声明,小编不是专家,但是这些绘画作品是刺客信条官方概念画家的作品,被解释为即将在中国推出的刺客信条游戏的标志也情有可原。

  该系列中的下一款游戏,《刺客信条英灵殿(Assassin’s Creed Valhalla)》,计划于11月17日在PC,PS4,Xbox One和Google Stadia上发布。

更多内容:刺客信条:英灵殿专题刺客信条:英灵殿论坛

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