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逃离塔科夫速度故障带来的经典逃逸比以前更糟

    在最近的更新中,BattlestateGames修复了塔尔科夫(Tarkov)的一种较早的逃逸运动速度故障,该故障使玩家能够更快地行走。

逃离塔科夫速度故障带来的经典逃逸比以前更糟(图1)


    从塔科夫的突袭中逃脱要求玩家在能够逃离安全之前,先穿越敌人的地图,收集战利品。


    由于角色的基本行走速度相当慢,因此一些突袭可能具有挑战性,但是,以前发现障会更快地绕过地图移动。


    从tarkov角色逃脱穿过容器


    已经发现塔尔科夫(Tarkov)有一个奇怪的逃生通道,可以提高角色的移动速度。


    这个奇怪的错误仅在最近才被修复,可能是由于“换档行走”时发生了怪异的交互作用而造成的,但似乎它已经从塔尔科夫回到了Escape-有着独特的变化。


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    一位EfT玩家透露,已发现此“快速移动”错误的新变种,使您的角色的行进速度是以前的两倍。


    但是,与最初的故障不同,此新的运动错误现在仅适用于向后奔跑的玩家。


    玩家解释说:“超重时快速运动的解决方法肯定可以向前移动,但向后移动时已经完全改变了,您的速度几乎可以达到以前的两倍。”


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    尽管故障本身可以与原始故障类似地完成,并且可以帮助您更快地移动,但也很难利用它,因为您看不到前方的情况。


    尽管它的情况要复杂得多,但仍可能被熟悉地图甚至在宽敞的空地上的经验丰富的玩家滥用。


    由于类似的故障只是最近才从游戏中删除,BattlestateGames很可能还会在将来的更新中寻求为此不寻常的错误实现补丁。